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 Rita - Armes et Livres

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AuteurMessage
CixiChef Krytienne
Messages : 6802
Date d'inscription : 11/07/2009
Age : 42
Localisation : Myorzo
Cixi

Personnage
Elément: Foudre
Arme: Alberich (Fouet/Epée)
Classe: Guerrière
MessageSujet: Rita - Armes et Livres   Rita - Armes et Livres EmptyVen 24 Juil 2009 - 18:19

Alors, pour Rita, en violet, ce sont les espèces de ceintures, en orange les espèces de yo-yo.

Anubis
Capacité: Conversion Absorption
Synth: Poche de Bec x1, Fragment Spirituel x4, 7 500 Galds
Lieu: Boutique de Zaphias (après l'enlèvement d'Estelle)

Anubis +1
Capacité: Conversion Absorption, Renaissance 2
Synth: Anubis x1, Fruit de Yurzo x2, Herbe Médicinale x2, Oeuf de Peepit x1, 11 000 Galds
Synthèse uniquement

Aspion
Capacité: Réducteur, Magie 4
Synth: Souffle d'Hippo x2, Fleur de Treant x2, Pierre à Lueur Verte x2
Synthèse uniquement (meilleure arme pour les attaques magiques de Rita)

Bleu Persistant
Capacité: Magie Légère, Bonus HL
Synth: Minerai Weccea x2, Poignée en Fer, Pointe en Fer x2, Cristal de Yurzo x2, 3 700 Galds
Lieu: Coffre à Trésor Mt Temza

Bleu Persistant +1alpha
Capacité: Magie Légère, Dispersion, Récupération PV
Synth: Bleu Persistant x1, Huile de Crapaud x3, Queue de Tortue x2, 4 500 Galds
Synthèse uniquement

Bleu Persistant +1beta
Capacité: Magie Légère, Grand Déluge, Récupération PM
Synth: Bleu Persistant x1, Oreille de Lapin x3, Liane Résistante x2, 4 500 Galds
Synthèse uniquement

Cardien Sinistre
Capacité: Sort Vengeur, Endurance
Synth: N/A
Lieu: Coffre à trésor dans le Manoir de la Corruption (chez Yeager), Boutique de Dahngrest (après la mort du Don) et Boutique de Nordopolica.

Cardien Sinistre +1alpha
Capacité: Sort Vengeur, Creuset, Garde d'état
Synth: Cardien Sinistre x1, Ecorce d'Arbre d'Hypionia x2, Carapace de Tortue x4, 3 950 Galds
Synthèse uniquement

Cardien Sinistre +1beta
Capacité: Sort Vengeur, Athenor, Garde Condition
Synth: Cardien Sinistre x1, Coral d'Hypionia x2, Coquillage x4, 3 950 Galds
Synthèse uniquement

Ceinture Géante
Capacité: Garde Magique Plus
Synth: N/A
Lieu: Coffre à trésor à Caer Bocram, Boutique de Dahngrest

Ceinture Géante +1
Capacité: Garde Magique Plus, Contre Croisé, Provocation
Synth: Ceinture Géante x1, Résine Magique x1, Aile de Noctule x3, 1 350 Galds
Synthèse uniquement

Ceinture Rivetée
Capacité: Sort Intensifié, Attaque Ascendante
Synth: Tissu Mystique x1, Epine Solide x2, Crinière x1, 1 500 Galds
Lieu : Coffre à Trésor à Ghasfarost

Chaîne
Capacité: Récupération, Force
Synth: N/A
Lieu: Coffre à trésor dans les ruines de Shaikos, Boutique de Capua Nor

Chaîne +1
Capacité: Récupération, Esquive, Force
Synth: Chaîne x1, Poudre de Paralysie x2, 400 Galds
Synthèse uniquement

Chaîne de Calamité: Uroboros
Capacité: aucun
Synth: N/A
Lieu: vaincre Duke sous sa 3ème forme

Chaîne Sacrée
Capacité: Tir Aligné, Résurrection
Synth: N/A
Lieu: Coffre à trésor à Tarqaron, récompense au Combat à cent du Colysée de Nordopolica

Clair Obscur Mortel
Capacité: Réitération, Magie 3
Synth: Tissu Mystique x1, Ecorce d'Arbre d'Hypionia x2, Orbe Mystique x2, 9 500 Galds
Lieu : Coffre à trésor à Zaude

Clair Obscur Mortel +1
Capacité: Réitération, Absorption
Synth: Clair Obscur Mortel x1, Poudre de Champignon Max x1, Fleur de Treant x1
Synthèse uniquement

Clair Obscur Mortel +2alpha
Capacité: Absorption, Bonus FF, Force 3
Synth: Clair Obscur Mortel +1 x1, Arme de Triton x2, Corne de Rhino x2
Synthèse uniquement

Clair Obscur Mortel +2beta
Capacité: Absorption, Bonus FF 2, Défense 3
Synth: Clair Obscur Mortel +1 x1, Cuir Résistant x2, Peau de Dragon Ecailleuse x2
Note : Ondine peut vous en donner une lorsque vous « l’invoquez » pour la première fois aux Glaciers de Zopheir, selon votre résultat au mini-jeu.

Cœur Infini
Capacité: Magie Critique
Synth: N/A
Lieu: Boutique d'Heliord (premier passage, attention, elle n’y reste pas indéfiniment)

Cœur Infini +1
Capacité: Magie Critique, Magie étourdissante, Provocation 2
Synth: Cœur Infini x1, Résine Magique x1, Feuille de Filifolia x4, 1 425 Galds
Synthèse uniquement

Echarpe
Capacité: Garde Magique
Synth: N/A
Lieu: Boutique d'Aspio, de Dahngrest (après Zaude) et d'Heliord et arme de base de Rita

Echarpe +1
Capacité: Demi dégâts, Quart de dégât, Dégât minimaux
Synth: Echarpe x1, Tissu Imperméable x1, 400 Galds
Synthèse uniquement

Epée Lierre
Capacité: Sort Intensifié 3, Esprits 4
Synth: N/A
Lieu: Après avoir reçu le manuel d’Irvine (voir les “boulots de Guilde” dans les quêtes annexes), donnez le à Nobis qui est toujours à l’Auberge de Mantaic. Puis, allez à Halure où vous le trouverez également avec Yu et quelques mages d’Aspio près de l’arbre, où ils donnent cette arme à Rita, il s’agit de son arme avec l’attaque physique la plus puissante.

Etoile Scintillante
Capacité: Magie Lourde, Pro des Objets
Synth: Tissu Imperméable x1, Corne Sacrée x1, Eau de Chevalier x2, 4 950 Galds
Lieu : Coffre à trésor dans le temple de Baction

Fouet de Reine
Capacité: Surchauffe, Force 2
Synth: N/A
Lieu: Coffre à trésor à la Foret Egothor, Boutique de Myorzo

Fouet de Reine +1alpha
Capacité: Surchauffe, Force 2, Provocation HL
Synth: Fouet de Reine x1, Corne Sacrée x1, Eau de Chevalier x1, 5 500 Galds
Synthèse uniquement

Fouet de Reine +1beta
Capacité: Surchauffe, Force 2, Provocation HL 2
Synth: Fouet de Reine x1, Corne Sacrée x1, Huile de Crapaud x1, 5 500 Galds
Synthèse uniquement

Fouet en Chaîne
Capacité: Lanceur d’Objet, Dérobade, Garde Plus
Synth: Résine Magique x1, Poignée en Fer x1, Pointe en Fer x1, 1 200 Galds
Lieu: Coffre à trésor à Keiv Moc

Fouet en Chaîne +1
Capacité: Lanceur d’Objet, Dérobade, Roulade
Synth: Fouet en Chaîne x1, Feuille de Filifolia x1, Ecaille de Basilisk x1
Synthèse uniquement

Fouet en Cuir
Capacité: Garde Critique, Défense
Synth: Foulard x1, Cuir Résistant x1, 800 Galds
Lieu: Coffre à trésor au Palais du Magistrat de Capua Nor, Boutique de Capua Nor

Fouet en Cuir +1
Capacité: Condition PV 3, Condition PV 4, Vitalité
Synth: Fouet en Cuir x1, Cuir Résistant x2, 830 Galds
Synthèse uniquement

Fouet en Rose
Capacité: Combo Plus, Vitalité 2
Synth: Rose x1, Liane Résistante x1, 5 750 Galds
Lieu: Coffre à trésor dans l'Heracles

Fouet Epée
Capacité: Bonus HL 2, Esquive 2
Synth: Minerai de Blastium J x1, Epine Solide x1, 13 000 Galds
Lieu: Coffre à trésor aux Terres Cristallines d'Erealumen

Fouet Epée +1alpha
Capacité: Bonus HL 2, Attaque Vide, Vitalité 3
Synth: Fouet Epée x1, Queue de Scorpion x2, Oeuf de Peepit x1, 15 000 Galds
Synthèse uniquement

Fouet Epée +1beta
Capacité: Bonus HL 2, Magie Vide, Résistance 3
Synth: Fouet Epée x1, Puceron x2, Oeuf de Peepit x1, 15 000 Galds
Synthèse uniquement

Foulard
Capacité: Recul
Synth: N/A
Lieu: Coffre à trésor à Ehmead Hill, Boutique à Capua Torim

Foulard +1
Capacité: Recul, Partage EXP
Synth: Foulard x1, Puceron x1, 575 Galds
Synthèse uniquement

Nova
Capacité: Bonus HL, Force Combo
Synth: N/A
Lieu: Boutique de Mantaic

Nova +1alpha
Capacité: Bonus HL, Vie Plus, Réflexion de Garde
Synth: Nova x1, Pointe en Fer x4, 3 000 Galds
Synthèse uniquement

Nova +1beta
Capacité: Bonus HL, Mental Plus, Réflexion
Synth: Nova x1, Page de Grimoire x4, 3 000 Galds
Synthèse uniquement

Psychedelica
Capacité: Spécial, Esprits 2
Synth: Glace d'Ilyccia x2, Tissu Mystique x2, Agaric d'Aer x2, 6 500 Galds
Lieu: Coffre à trésor dans les Glaciers de Zopheir

Psychedelica +1
Capacité: Spécial, Esprits 2, Fin de Sort
Synth: Psychedelica x1, Fruit de Yurzo x2, Crinièrex2, 8 000 Galds
Synthèse uniquement

Rouleau de Vengeur
Capacité: Sort Intensifié 2, Magie 2
Synth: Toile d'Araignée x1, Aile de Noctule x1, Queue Douce x2, 2 100 Galds
Lieu: Coffre à trésor dans les Creux de Cados

Rouleau de Vengeur +1
Capacité: Sort Intensifié 2, Magie 2, Chance au Sol
Synth: Rouleau de Vengeur x1, Peau d'Ours x1, Aile de Noctule x2, 2 750 Galds
Synthèse uniquement

Rouleau de Vengeur +2
Capacité: Sort Intensifié 2, Artes de Garde, Absorption Esprits
Synth: Rouleau de Vengeur +1 x1, Pointe de Flèche d'Acier x2, Loupe Rouge x3, 3 700 Galds
Synthèse uniquement

Ruban de Mesure
Capacité: Durée Sort aléa., Fin Heureuse
Synth: N/A
Lieu: Donnée par le professeur Sicily, si vous le rendez heureux !

Ruban Lumineux
Capacité: Magie Combo, Force AE
Synth: Pierre Chaude x1, Aile de Noctule x2, Plume d'oiseau (moy) x2, 2 850 Galds
Coffre à trésor dans les Sables de Kogorh

Ruban Lumineux +1alpha
Capacité: Magie Combo, Enchaînement, Elémental
Synth: Ruban Lumineux x1, Pierre Chaude x1, Aile de Noctule x2, 2 850 Galds
Synthèse uniquement

Ruban Lumineux +1beta
Capacité: Magie Combo, Feu d’Enfer, Anti-Elément
Synth: Ruban Lumineux x1, Pierre Chaude x1, Plume d'oiseau (moy) x2, 2 850 Galds
Synthèse uniquement

Un Seul Monde
Capacité: Super Enchaînement 4, Immunité
Synth: N/A
Lieu: Boutique de Dahngrest (après Zaude), Boutique de Nordopolica (après Zaude)

Un Seul Monde +1
Capacité: Super Enchaînement 4, Immunité, Renaissance
Synth: Un Seul Monde x1, Puceron x2, Poudre de Champignon x2, 13 250 Galds
Synthèse uniquement

Uroboros
Capacité: aucun
Synth: N/A
Lieu: voir la quête des armes maudites

Vert Parfait
Capacité: Soigneur d’âme, Résistance 2
Synth: N/A
Lieu: Boutique Nordopolica

Vert Parfait +1alpha
Capacité: Soigneur d’âme, Condition PM 3, Alambic
Synth: Vert Parfait x1, Pierre Aérienne x2, Herbe d'Ilyccia x2, 3 900 Galds
Synthèse uniquement

Vert Parfait +1beta
Capacité: Soigneur d’âme, Condition PM 4, Bourrasque
Synth: Vert Parfait x1, Pierre Aérienne x2, Feuille de Filifolia x2, 3 900 Galds
Synthèse uniquement

Voie Lactée
Capacité: Stabilité
Synth: N/A
Lieu: Dans la tour de Tarqaron, en passant par derrière pour débloquer les téléporteurs (lorsque vous redescendez la tour, dans un coffre)

Voie Lactée +1
Capacité: Stabilité, Sort Rapide
Synth: Milky Way x1, Poudre de Dragon x2, Griffe de Griffon x1, 30 000 Galds
Synthèse uniquement

Yo-yo Haute Puissance
Capacité: Soins de Vie, Défense 2
Synth: N/A
Lieu: après Ghasfarost, lorsque Rita vous rejoint à Heliord, elle en est équipée.

Yo-yo Haute Puissance +1
Capacité: Soins de Vie, Condition PM, Condition PM 2
Synth: Yo-yo Haute Puissance x1, Fragment Spirituel x1, Croc de Loup x2, 2 100 Galds
Synthèse uniquement

Yo-yo Hypershock
Capacité: Esquive 3
Synth: N/A
Lieu: Faire la quête entre le Katz et Lion à Mantaic.


Dernière édition par Cixi le Lun 11 Oct 2010 - 21:14, édité 1 fois
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MessageSujet: Rita - les Armes Secondaires   Rita - Armes et Livres EmptySam 25 Juil 2009 - 9:41

Les armes secondaires de Rita sont des livres (elle s'en sert pour frapper les ennemis)

Chant de Gaïa
Capacités: Charge de Sort 3, Effet élémental
Synth: Page de Grimoire x4, Floccus x2, Feuille de Filifolia x1

Dictionnaire Félin
Capacités: Magie Parfaite, Esprits 3
Synth: Page de Grimoire x4, Floccus x2, Grand Croc de Leo x1

Hydronomos
Capacités: Bonheur, Bonheur 2, Bonheur 3
Synth: Page de Grimoire x2, Eau de Toblyccia x2, Feuille de Filifolia x1

Porteur de Tempête
Capacités: Charge de Sort, Bonus d'état
Synth: Page de grimoire x2, aile de noctule x1, Coquillage x1, Nageoire de Triton x1

Sang Brûlant
Capacité: aucune
Synth: N/A (de base)

Thanatologos
Capacités: Lévitation
Synth: Page de grimoire x5, oreille de lapin ailé x15

Xaosologos
Capacités: Charge de Sort, Force de Combo
Synth: Page de Grimoire x4, aile de noctule x2, toile d'araignée x2
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Rita - Armes et Livres

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